Deltagarna kommer att delas upp beroende på hur många och vilka som kommer, målet är att skapa 2-3 hyffsat lika starka grupper.
Vi kommer att spela kortare uppdragsbaseradescenarion, där en sida skall lösa en uppgift medan den andra skall motverka motståndaren att lyckas med sitt uppdrag. När vi löst ett scenario så byter vi sida och då får försvararna anfalla osv.
Inläggsrubrik: Re: Årets första combat mission 3:e feb i bergsjön
Postat: 28 jan 2013, 13:10
Blev medlem: 29 apr 2005, 21:32 Inlägg: 3219 Ort: Göteborg
Förnamn: B
Efternamn: E
Förslag till spelstils regel:
- Karbiner och k-pist skjuter endast punkteld - KSP skjuter korta skurar 5-20 skott.
Var på ett fabriken spel nyligen där dessa regler användes. Det var jätte roligt och gav ökad realism. Dynamiken mellan ksp och karbin blev också avsevärt mycket mer intressant då det blev en stor skillnad dem emellan. Man skjuter också bättre med punkteld när man kommer in i det och man blir bättre på att träffa.
Tänkte att vi kunde testa ovan regel på söndag och se vad folk tycker. Vad tycker ni andra? och särskilt ni som tänkte spela på söndag!
Inläggsrubrik: Re: Årets första combat mission 3:e feb i bergsjön
Postat: 28 jan 2013, 18:53
Blev medlem: 21 feb 2009, 00:52 Inlägg: 1631 Ort: Göteborg
Förnamn: T
Efternamn: S
Jag anser att reglerna är betydligt mer lämpade för PTW´er än vanliga AEG`s och med tanke på att vissa inte ens har Lipo än så känns det inte som någon vidare hit.
Förslagsvis så ändrar ni till magasinsbegränsningar istället för krav på singel.
_________________ "Perhaps Rome fell the same way. On a sword of misadventure, made by its own lies and delusion."
Håller inte alls med dig Sport Då jag spelar med vanlig AEG. Till och med många "vanliga AEG har bättre hop up ön PTW. Tycker inte att vi skall göra regel efter vapens prestanda då vi alla spelar med olika vapen och olika trim etc. Påengen är att vi skall prova nya spel sätt som vi hade chans att prova som Björn redan nämnande. Han arra spelet och jag tycker att du skall ge en chans och prova. Kanske nästa gång du arrar spel och då vi kommer att prova den konceptet som du vill testa.
_________________ you can run... but you'll just die tired! Stridsverket
Inläggsrubrik: Re: Årets första combat mission 3:e feb i bergsjön
Postat: 28 jan 2013, 23:53
Blev medlem: 23 nov 2010, 20:10 Inlägg: 1412 Ort: Göteborg
Förnamn: Mikael
Efternamn: Steisner
Med risk för att begå ett tolkningsfel så antar jag att Sports inlägg syftade på den mekaniska prestandan hellre än den ballistiska. Där enbart halvautomat som eldläge för majoriteten av bössorna må bli ett handikap för många spelare, främst de nya(re), med slöa batterier vilket dramatiskt reducerar effektiviteten jämfört med t ex PTW eller mosfet-försedd AEG med Li-Po.
Detta riskerar då att göra att de med fräsigast bössor får en än förhöjd kompetativ fördel.
Jag har däremot inte något emot tanken med regeln och jag motsätter mig inte nödvändigtvis utförandet. Men rent teoretiskt finnes en överhängande risk att det lämnar de nyare spelarna underväldigade.
För att passa på att flika in med ett ord gällande termonologierna så kan det vara bra att tydligt definera vad t ex punkteld betyder för oss slappisar som inte har någon militär bakgrund.
Nedanstående är definitionen jag hittat, men jag antar att det inte stämmer överens med speluppläggets användning utav ordet?
Citera:
– PUNKT-ELD. mil. med kulspruta l. kulsprutegevär l. kulsprutepistol l. granatkastare avgiven eld i form av skurar mot en o. samma punkt. StridsInf 15 1915. InfRegl. 1945, 1: 6.
Inläggsrubrik: Re: Årets första combat mission 3:e feb i bergsjön
Postat: 29 jan 2013, 05:59
Blev medlem: 21 feb 2009, 00:52 Inlägg: 1631 Ort: Göteborg
Förnamn: T
Efternamn: S
Som Borka skrev så syftade jag till den mekaniska prestandan och inte den ballistiska.
För mig personligen spelar det mindre roll men då det efterfrågades synpunkter och jag vet att vissa nyare spelare saknar Lipobatterier samt att PTW´er defacto är mer lämpade för upprepade enkelskott än AEG`s så anser jag det vara en dålig idé.
_________________ "Perhaps Rome fell the same way. On a sword of misadventure, made by its own lies and delusion."
Inläggsrubrik: Re: Årets första combat mission 3:e feb i bergsjön
Postat: 29 jan 2013, 07:17
Blev medlem: 30 apr 2011, 22:15 Inlägg: 329 Ort: Uddevalla
Förnamn: Kristoffer
Efternamn: V
Kört med dessa regler på en hel del spel. Där långt ifrån alla kört mes ptw/lipo/deans. Och det är väldigt vettiga regler att spela efter. om nu nån har trasig eldväljare kanske bursts kan fungera för att inte utesluta några spelare (vilket absolut inte var/är tanken(
Testa att köra semi och magasinbegränsningar när det är combatschool!
Inläggsrubrik: Re: Årets första combat mission 3:e feb i bergsjön
Postat: 29 jan 2013, 08:34
Blev medlem: 29 apr 2005, 21:32 Inlägg: 3219 Ort: Göteborg
Förnamn: B
Efternamn: E
Jag är väl medveten om att vissa har vapen som inte kan skjuta tillfredställande punkteld, singlefire. ex. är ju om eldväljaren är trasig eller för klent batteri osv.
Tänkte att dessa personer skulle undantagas från regeln och då skjuta korta skurar, burst.
Man skulle också kunna tänka sig att det inte är en tvingande regel utan mer en inriktning. Även när man kör med punkteld hela tiden kan det finnas situationer då man vill kunna köra auto, rock n roll.
Hur som helst så ser jag gärna att vi provar detta spelsätt på åtminstone ett av scenariona. De som inte kan skjuta tillfredställande punkteld skjuter då korta skurar, burst om ca 5 skott (uppskattat).
Tycker att det känns intressant med en mer eftertänksam eldgivning (som jag uppfattar att det är meningen att man ska åstadkomma) och är till 75% säker på att spela. Yttre omständigheter avgör den sista fjärdedelen
Edit: kommer till hundra procent! Får öppna bössan och sätta tappetplaten på semi och byta hop-gummi
_________________ Callsign Ripper
Sons of Fenrir
Senast redigerad av Ripperbat 30 jan 2013, 21:48, redigerad totalt 1 gång.
Inläggsrubrik: Re: Årets första combat mission 3:e feb i bergsjön
Postat: 30 jan 2013, 21:32
Blev medlem: 12 feb 2011, 20:24 Inlägg: 280 Ort: Trollhättan
Förnamn: Richard
Efternamn: Larsen
Jag tycker detta spelet låter jätte intressant. Gillar iden med att begränsa hur mycket man får skjuta, framför allt om man spelar i tränings syfte och för att läsa sig något utav det hela. Tror det kan bidra till att man tänker en gång exta innan man brassar iväg ett helt mag
Tänkte kika om det finns någon som möjligen har ett eller två Lipo sticktype att låna ut under spelet? Samt om det kommer gå att köpa boll?
Peace
_________________ Bobba Happy Lemon I have a big stick!
Inläggsrubrik: Re: Årets första combat mission 3:e feb i bergsjön
Postat: 02 feb 2013, 11:41
Blev medlem: 01 jan 2013, 18:07 Inlägg: 103
Förnamn: Jonny
Efternamn: Kraft
Kamrater,
kommer det att finnas kulor att köpa på plats?
_________________ "Man får bättre hop om du böjer pipan" "Bättre att limma magasin i brunnen för att slippa vobbel" "Limma ihop upper och lower funkar också bra"
Det var något nytt? det har väl ändå alltid varit ett lite billigare pris till medlemmar och några kronors påslag till icke medlemmar?
Ja, det stämmer. Det handlar väl om något missförstånd, kanske i samband med kommunikationen runt t ex Falkenbergspelet där det var lite osäkerheter gällande kuldistributionen.
150:-/påse för medlemmar, 200:-/påse för icke-medlemmar är vad som gäller i dagsläget.
Användare som besöker denna kategori: Google [Bot] och 5 gäster
Du kan inte skapa nya trådar i denna kategori Du kan inte svara på trådar i denna kategori Du kan inte redigera dina inlägg i denna kategori Du kan inte ta bort dina inlägg i denna kategori Du kan inte bifoga filer i denna kategori